1.
Ningrum A, Ibrahim M, sunarsih. Penerapan Gamifikasi Wordwall untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Muatan Matematıka Materi Satuan Waktu Kelas II Sdn Kaliasin VII/286 Surabaya. NCU [Internet]. 2023 Nov. 30 [cited 2024 Nov. 21];2(2):282-7. Available from: https://conferences.unusa.ac.id/index.php/NCU2020/article/view/1190